第(1/3)页 精灵的对战分为单人对战和多人对战两种类型。 单人对战的话,通常分为1V1,3V3,6V6三种形式,精灵接替上场。 除此之外还有单人双打,单人三打,训练家双方同时用两只或者三只精灵战斗,或者轮盘对战这样的形式。 多人对战的话,就是参战人数大于等于四个人,且各自使用一个精灵,形成2V2或者3V3的战斗。 除此之外,还有比较特殊的两种多对战形式,一是群聚对战,简单来讲就是一对多。 二是皇家对战,跟一般的多人对战不同,一般的多人对战是双方各自两名选手,而皇家对战,是四个选手独自为营,每个选手最多使用三只精灵,一回合每人只能使用一只。 算是一种很有意思的乱战方式。 不过这种方式在阿罗拉地区比较流行,在神奥和丰缘一般般。 正常情况下,大家还是喜欢单人对战和一般的多人对战。 无论是道馆还是切磋,还是小型比赛,单人对战的话都是1V1或者3V3这样的模式,6V6是联盟大赛的规格。 香山镇的祭典精灵大会,就是3V3的战斗。 对战的类型大致就是这样,重要的是精灵对战的规则。 精灵对战的比赛规则有两种,一种是“替换”,一种是“连战”。 在替换规则下,当对方的宝可梦倒下后,可以在对方选择上场的宝可梦后替换宝可梦实行属性压制。且在战斗的过程中,也能随时随地替换宝可梦。 一般这种替换规则都是用在双方有一定的实力差距下才用,但在正规的比赛当中则不使用。 值得一提的是,各个地区的道馆对于对战都是采用替换的规则,但是馆主不能替换,挑战者可以。 算是联盟对新人训练家的优待与支持。 反之,连战规则下,战胜方不可替换宝可梦必须战斗到不可替换。 祭典精灵大会使用的就是连战的规则。 这还打个鸡儿? 除了第一场在双方都首发不知道对方精灵的情况下,有可能错开属性压制的不利局面。但即便这样,在三只都能克制自己的情况下,后面两场,无论怎样都会被打一次属性克制。 第(1/3)页