第229章 定位-《生在唐人街》
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试想一款自带十多种游戏的电脑,总比死气沉沉的“办公”更能吸引年轻群体,而如今购买电脑的顾客,主要就是年轻人,苏木刚从那个年纪过来,如今依旧到处都是街机,看看当初玩游戏上瘾的李平安、杜仲,多半应该有点市场。
这个主意是李平安想出来,不止一次抱怨说有趣的电脑游戏太少,跟苏木商量完,决定弄出个GPU和CPU性能都高出一些,为游戏专门优化的个人电脑。
就目前来说,电脑在人们心目中的印象,主要还停留在办公、打字方面,这使得顾客群体变得狭窄起来,苏木觉得电脑应该是用来娱乐的产品,办公只是其次,为此还跟布莱克产生纠纷,最终好说歹说才让她退了一步。
娱乐程序重要,游戏对苏木也很重要,跟那些初期免费推广的程序不同,游戏做出来可以对外出售,不说能赚多少钱,有了收入,眼下亏损肯定会小一些。
接着对库尔诺先生说:“跟那些游戏公司商谈的事你不用管,我派人去曰本那边问问,现在曰本做出来的游戏,比我们的游戏更受欢迎,赚不赚钱倒是其次,现在主要是让瓢虫游戏公司出名。
等做完这些小游戏,我想制作一款大型游戏,能够玩很长时间的那种,类似于《魂斗罗》和《超级马里奥》,如果有可能,即使赔钱我也想拿下它们的PC端代理权,你们能不能设计个方案?类似于《魂斗罗》,一路杀过去的那种,可以捡装备,不断闯关。”
现在市面上最火爆的两款游戏,就是《魂斗罗》和《超级马里奥》,不仅在曰本火爆,美国这边也相当火,苏木盯上它们不奇怪,前者1987年投入市场,后者1985年才出现,这两款如今是游戏的代名词,风靡全球。
库尔诺先生犯了难,他性格比较沉稳,不会张口说大话,“苏,你也知道我们公司,人数虽然多,可绝大多数都没有开发游戏的经验,尤其是PC游戏,这方面人才太少了。如果有好的策划,我有把握开发出来,但是需要很长一段时间,可能长达两到三年,那些大型游戏,跟我们如今开发的小游戏可不一样。”
“我没让你们达到这两款游戏的高度,但至少不能差太多,先开始策划吧,下个月我会拨给你们研发费用,有什么需要就跟我说。”
苏木往后躺在椅子上,询问说:“假如收购一两家现成的游戏公司,拥有许多这方面人才的那种,是不是会好一些?据说所知硅谷这边就有不少人在从事游戏开发工作,之前从没收购哪家公司,兼并或许会是缩短发展时间的好办法。”
表情肯定点点头,库尔诺先生开口道:“这是当然,他们有经验,我宁愿将一部分不适合开发游戏的家伙们,踢到别的项目组去,把位置让给有经验的人,那样绝对会轻松许多!”
“你给我两份名单,不适合留在瓢虫游戏的那些人,还有潜力不错的游戏公司,算了,给我前者的名单就可以,我自己派人去调查公司,总能找到合适的。
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