第420章 元素成长体系-《我的玩家能成神》
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元素成长体系没有固定的形态,可随玩家想象力自由变换,初次登录全神非服玩家需要先挑选初始职业元素,然后才能正式进入全神。
提示:初始元素形态较弱,前期无法杀怪成长,需要先吞噬天地间游离的元素灵气(不同元素需吞噬对应的元素,吞噬不对应元素将扣除一定的血量值)
小火球(火元素):由天地间火元素凝聚而成的元素体。
杀伤力:五星
防御力:一星
自愈力:二星(元素初始自愈力最低为二星)
二阶段进阶选择:大火球、炎火球
小水球:由天地间水元素凝聚而成的元素体。
杀伤力:三星
防御力:三星
自愈力:四星
二阶段进阶选择:大水球、冰冻球
暗元素、风元素、土元素、光元素、雷元素、自然元素……
……
唐宇设定的非服成长体系初始职业数量,是所有服中最多的。
并且每个元素体都可以继续进阶分裂出崭新的体系,可以说是最复杂的初始成长体系了。
对于这套成长体系,他感到十分的满意。
初始职业的差异性也很强。
例如火元素追求极致输出,自然元素追求极致的治愈能力,土元素追求极致的个人防御。
每个元素职业都有对应的特性。
所以这套成长体系,一开始就已经非常多样化且完善了。
但现在还有一个问题摆在唐宇的面前,非服玩家的初始地到底该选在哪。
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