第(2/3)页 附带死亡信仰,在亡灵国度内部的亡灵生物,可以提供更多的信仰。同时内部亡灵信徒提升实力速度会加快,有更大的可能诞生特殊信仰单位。 神国之灵:神国诞生神国之灵,能够更好的掌控神国的一切力量。 加速炼化:神国炼化外来生物的速度提升。 批量炼化:亡灵神国可以大批量的镇压和炼化外来生物,能够自动进行优化。神灵炼化外来生物无需主动控制。被炼化的亡灵,有概率自动产生良性变异和优化。 附带亡灵升华:半神等级的亡灵可以进行升华,提升到下位神等级,法则为死亡法则或灵魂法则。升华的亡灵等同于特殊兵种,无法自行修炼提升。 方杰看向了亡灵神国的变化,首先神国的面积就增加了十倍以上,体积增加的更是夸张。仅仅这庞大的空间,就能将大量的亡灵放在里面。 技能本身的变化,里面的亡灵实力从缓慢提升到了快速提升。 储存亡灵的上限从上位神提高到了至高神,不过这个基本上没用,因为几乎不可能有至高神让自己装在里面。而至高神如果挣扎,亡灵神国是无法承载的。 禁锢等级也从不高于自身,变成了不高于上位神。 这说明,亡灵神国虽然提升很大,可是对于至高神还是没有什么作用的。 冥河内部产生的亡灵,从低等级变成了中高等级,也就是说以后产生的亡灵从一开始就最起码是青铜等级了,而不是从没有等级之前开始。 虽然对自己来说没有大用,但总归也是一种提升。 死亡之海产生的亡灵,最高从传奇提升到了半神等级。这代表着亡灵神国能够给内部的亡灵加持法则了,虽然不是亡灵通过自身领悟出来的,是一种外力。 附带的技能当中,死亡禁锢力量提升很多,能强行将至高神禁锢。 可是同样的,这也只是暂时禁锢而已,想要将其镇压那是不可能的。可不管怎么说,这个技能对上其他的至高神,也能发挥出不弱的效果了。 第(2/3)页