第(2/3)页 可当我准备齐全,我却在书名这块纠结了。 毕竟起点连一本正经的300收藏的泰拉瑞亚文都没有,我怎么敢就直接拿着泰拉瑞亚四个字吸引流量? 当时想的是,这能吸引什么流量? 而且在和编辑商讨的过程中,我才知道,即便我以泰拉瑞亚为书名,能否有流量且不说,能否有读者买账且不说,光是泰拉瑞亚四个字,在起点就定性为同人文,而同人文的追读和原创还不一样。 这本书目前是上了频道内的四轮推荐,不能说好,也不能说差,可换成同人的追读标准,我说不定连四轮都上不了。 当时我就慌了,心想着自己这个老作者写的这本属于半自嗨的泰拉瑞亚小说,真的会有人看吗?与其如此不如更保险一点,用全民的前缀吸引流量,所以最后这本书的书名才是广大读者看到的《全民:克系求生,从淘汰日开始》 谦虚但自傲的说,这本书目前已经是起点成绩最好的一本泰拉瑞亚文了,作为半自嗨的产物,我这个老作者挺高兴的,我是万万没想到有这么多读者支持,鼓励,好评,打赏,甚至收获了我写书生涯以来上架前的第一个盟主。 再次拜谢大家! 四:本书的底层逻辑和二设。 我之前也说过,游戏和小说的表现形式是不一样的,为此我做了大量的二设,你们可以把他当做是我写的独属于这本小说的模组。 泰拉瑞亚中,建筑不管材质,都具有相同的效果,而这一点在网文中是行不通的,这代表着一条升级线天然的消失。 召唤类武器没有血条限制,甚至包括泰拉瑞亚中普通的水流都能回复生命值之类种种的设定,在游戏中可以适用,可在网文中,我不知道其他人是作何感想,反正在我为这本书铺垫的底层逻辑中是不适用的。 所以! 大家在看到有些地方和游戏不一样,你们可以暂且理解为是我专门制作的模组发挥了效果,基于了一个原本敌怪或者物品或者配饰,另一种或者更强的能力。 当然在大体上,我还是会遵照原有的游戏设定去写! 对了! 我查找资料,使用的是泰拉瑞亚wiki,可能和一小部分玩家的翻译回出现不同,本书世界观中,还是以泰拉瑞亚wiki为准。 至于大家特别关注的,后期会不会加灾厄,瑟银等一系列的模组。 在我写这本书之前,就有过这个想法,可当时总觉得,泰拉瑞亚就已经够凉的了,还要写一些即便是泰拉瑞亚玩家都没玩过的灾厄瑟银等模组,会不会凉上加凉? 而且灾厄的世界观和武器力量体系玩过的玩家都清楚,和泰拉瑞亚原版实在相差较大。 毕竟我拥有泰拉瑞亚的全物品存档,很多材料配饰武器的信息也都在那里和wiki找,可是灾厄我是半个新手,而且没有全物品存档,wiki资料又不够详细,就算是想写恐怕都没办法去写。 我目前也仅有几个点子会出现灾厄的一些东西,当做是本书的彩蛋。 如果这本书的成绩不错,能够让作者依靠写书恰点饭吃,下一本我会尝试使用灾厄的世界观设定和游戏设定去塑造一本小说,当然这是后话。 第(2/3)页